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​전투 

구글 스프레드 시트 기반, 10x10 맵에서 이루어지는 턴제 마스레이드입니다. 
크게 「적의 턴」과 「아군의 턴」으로 나누어지며, 아군의 턴에 플레이어의 이동과 행동이 가능합니다.  
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 스테이터스

 캐릭터에게는 체력과 기력의 스테이터스가 있습니다.
 체력이 0이 될 시 전투에서 자동 이탈합니다.
 기력은 매 턴 최대치까지 회복하며, 이동과 행동에 사용됩니다. 
 이동

 캐릭터를 인접한 칸에 이동시킵니다.
 같은 칸에 두 명 이상 설 수 없습니다.
 가로세로 1칸 이동에 기력을 1 소모합니다. 
 행동

 기본 공격 혹은 스킬을 사용합니다.
 스킬 사용에는 기력이 소모되며, 소모량은 스킬마다 다릅니다.  

 스킬

 슬롯 탈부착제로, 일정량의 재화를 소모하여 습득한 스킬 중 최대 5개를 선택하여 전투에 사용할 수 있습니다.
 습득할 수 있는 스킬의 제한은 없으나, 한 전투에서 사용할 수 있는 스킬의 속성은 최대 두 가지입니다.
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조사 및
스토리 진행​
본 커뮤니티의 스토리 진행은 정규 조사를 겸하며 오후 9시를 전후로 시작, 격일 진행을 예상하고 있습니다. 

타임라인에서의 전원 조사 및 지원자로 조를 구성하여 진행하는 DM 조사를 상정하고 있으나, 트위터 서버 오류 등을 이유로 타 플랫폼(ex. 롤20, 코코포리아) 에서의 진행으로 전환될 수 있습니다. DM 조사 내에서 획득한 정보는 대부분 스토리 진행 종료 후, 
러너 전원에게 공개됩니다. 

또한, 스토리의 중요한 분기점이 되는 레이드는 각 주의 주말(금, 토, 일) 중 하루로 예정되어 있습니다.  
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​상점​
커뮤니티 내의 이벤트 혹은 편의를 위한 상점 시스템이 존재합니다. 

상점 내의 아이템은 몇몇 경우를 제외하면 1회성 소모품이며, 
세계관 내의 요소를 내포하는 정보를 포함하고 있는 것이 존재하나, 스토리 진행에 필수적인 것은 아닙니다. ​상점 구매를 위한 재화 획득은 기본적으로 스토리 진행 참여/진행 중의 조사 참여를 상정하고 있으나, 그 외에도 개별적인 획득 방법이 준비되어 있습니다. ​
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